文明6风云变幻游戏哪些文明比较适合飞天 风云变幻飞天奇观取舍及
川北在线核心提示:原标题:文明6风云变幻游戏哪些文明比较适合单职业页游变幻飞天奇观取舍及前中期节奏 文明6风云变幻游戏中哪些文明比较适合飞天?飞天图怎么选择?这里给大家带来了做宝可梦提供的文明6风云变幻飞天奇观取舍及前中期节奏个人分析,希望对大家游戏有帮助。 飞天奇观取舍及前
原标题:文明6风云变幻游戏哪些文明比较适合单职业页游变幻飞天奇观取舍及前中期节奏
文明6风云变幻游戏中哪些文明比较适合飞天?飞天图怎么选择?这里给大家带来了“做宝可梦”提供的文明6风云变幻飞天奇观取舍及前中期节奏个人分析,希望对大家游戏有帮助。
飞天奇观取舍及前中期节奏个人分析
先带上最近的飞天
p1,先说一下适合飞天的文明。
新版飞天玩了老秦、希腊、毛子、**** ,新手我还是强烈推荐毛子,毛子地大,省买地钱,不用想太多。除了上面的,澳大利亚也是不错的选择,新文明的话,我感觉都没老文明强力(其实都没试过飞天)
p2, 飞天图的选择,开局其实不重要,开局奇观这种做添头可以,我这把开局没有奢侈,(甚至石头都没有。),城邦和后花园是重要的考虑点(这把我7加拿大。所以。城邦没被打,普通神标****主要城邦都在后花园,2科2文标配城邦(塔那那****不能缺,科邦****日内瓦),后花园够大能铺个10城就可以了。最后考虑雪地企鹅站有没有位置放。
p3,前期节奏,保证30t3城不变
1.首都有奢侈,建造顺序,狗-工人-移民/买一个移民。
2.首都无奢侈,狗-移民-移民-买一个工人。
3城开后,3城开始锤小碑(首发有一个文邦就减一个小碑),如果是****/毛子/日本等等有特殊区域解锁的,先锤2个特殊区域,触发国劳鼓舞,如果没有就硬走国劳,前期鼓舞(技艺,对外贸易,帝国初期)建议都要发,没有ulk就走到一半卡着,造完后开始狂出工人,准备好砍大金。
前期科技走向-畜牧/采矿(毛子发教走占星)-砌砖/铸铜/灌溉-学院-商业(如果玩海城走港口)
前期人文-直走政治哲学-神秘主义-歌剧
前期挂卡选择,纪律后挂上+5力(打蛮子)和首都+1金1信仰(如果首发宗邦/踩遗物/信仰,挂+1生产力卡),信仰累积到一定时候就可以发万神殿(无脑选收获),发了万神殿后,改挂+1生产力卡/+30%建造者卡(如果开始建工人的话),如果没有蛮子了,+5力卡也可以换成斯巴达教育。
前期总督点选择(星星大佬推荐的2平一马我就不说了,因为我不太能用出来效果),选择2马一平,马(升级移民不减人口)。选好后老马丢到大金城准备大金,远古时期基本结束,走向古典时期。
p4,关于远古时代点拿取(因为远古后基本每个时代都能黄金,所以只讲远古),奇观3分,河流/火山1分,每遇到一个文明1分,宗主国3分,村子一分,寨子3分,坐奇观也是3分,伟人一分(毛子有可能能蹭到大预言家),奇观4分(老秦的大金),特色区域3分,政治哲学,商业2分,换政体2分好像?如果凑不到,,建议双狗开,把所有国家看到,还能加分。
p6,中世纪开始
科技走机械,全国各地开始出大学(之前无脑古罗马剧院-图书馆就行),老马工人准备好砍吉吉尼,(顺带一个港口)走完机械走上线(卡着印刷等2个大学尤里卡),印刷出来后去砍紫禁城(顺带第二个港口,获得制图学尤里卡,土木工程ulk),神谕城记得补一个工业区,随便一个城出一个军营。
人文直走-启蒙运动(记得和ai宣友,然后文化同盟)
科技印刷后-直走工业化(制图学走完后,移民可以下海,宣了文化同盟后,可以去拍ai脸了,如果家里位置不大,去ai家里找企鹅城/飞天城/拍就完事了)
启蒙运动后,挂上理性主义卡,牛顿烧一烧,大学拍好,科技迎来爆发。中期最重要就是吉吉尼和紫禁城+启蒙运动这个节点,越早爆发,越强势。
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