研发:朗玛与《好玩传奇页游》 网游里的IM基因

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【17173报道,未经授权请勿转载】
  
  2006年9月,有着深厚“软件开发基因和血统”并“长于社区平台开发/运营”的朗玛信息公司开始启动大型网络游戏自主研发,历经三年悉心打造,《好玩传奇页游》于2009年5月4日不删档内测,并将于7月10日正式推出公测。2009年17173中国网络游戏研发力量调查北京实地走访中,朗玛信息公司运营中心总经理徐科先生接受了17173记者的专访。

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运营中心总经理徐科先生

一.朗玛挺进网游的“四步曲”
  

  09年5月4日推出首款Q版2D回合制网络游戏《好玩传奇页游》的朗玛信息公司,其实很早以前就与网络游戏有一定结缘。这家于1998年成立于中国贵阳的、有着“10年软件开发经验”的技术型企业,在10年间,完成了漂亮的“四步曲”:基于传统电信领域的统一消息UMS系统、国内排名前三的IM软件——朗玛UC、电话对对碰(基于电信的固话增值服务)、网络游戏《好玩传奇页游》。徐科介绍,朗玛未来的商业模式,就是要将网络游戏平台、固话语音增值平台、社区平台更好的融合起来,从而产生巨大的交互合力。

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朗玛信息投身网游研发

二.专注于“自主研发、自主运营”
  
  徐科介绍,朗玛公司目前拥有一支100余人的网游研发团队,而运营团队和遍布全国24个省市的分支机构的营销队伍已经超过800人(暂未包括传统意义的游戏地推人员)。而说到《好玩传奇页游》的开发初衷,其实比较简单。徐科透露,2006年9月,当时公司规划做一款“深刻理解社区内涵”的网络游戏,经过大家的调查和讨论,决定从2D回合制休闲网游入手。游戏除了常规的回合制战斗外,将更加突出网络生活和网络社区的功能,尤其是家园建设系统中的房屋养成和DIY是游戏的特色之一,通过生活技能的学习同样可以获得经验值并升级人物属性。据透露,《好玩传奇页游》的家园系统除了可以升级书房、寝室和仓库等等房间外,未来计划将家园辅助进入战斗。徐科透露,目前《好玩传奇页游》暂不考虑联合运营,,目的是为了更好的摸索和积累经验,更好的为国内玩家做好服务。

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玩家视频聊天成为《好玩传奇页游》中的一大特色

三.关于绯闻——哆啦A梦
  

  《好玩传奇页游》这款游戏的名字很容易让人想到日本动漫经典人物哆啦A梦,那么这款游戏是否与其有关联呢?徐科解释到,一方面,游戏定位于宠物养成为发展脉络的RPG大型休闲网络游戏,并且游戏中玩家的形象是各种类似乌龟、小熊等超Q超可爱的小妖怪的形象,而游戏的风格很田园、很温馨、很梦幻。提起玩家角色形象,徐科补充道,研发团队计划在后续版本中推出变身系统以及妖怪形象个性系费,比如加入翅膀、犄角等等。同时,徐科透露,有关日本知名动漫——哆啦A梦的相关版权机构,曾经多次与朗玛进行了联系。如果一起谈判顺利,将来不排除有望把“小叮当”(或称机器猫)等经典形象引入具有浓厚东方文化色彩和玄幻田园风光的《好玩传奇页游》中来。

四.服务器!服务器!
  

  关于服务器准备情况,徐科重点介绍了二点:由于从UC到UT,朗玛团队曾经创下了长时间60万以上同时在线数据并发稳定运营记录,凭借10年以上的技术开发经验,朗玛自主研发的《好玩传奇页游》在服务器端技术的表现上更加专业和成熟,单组服务器人数挑战了目前国内所有网游的极限——达到每组服务器可以容纳6000-8000人同时在线。此外,徐科还为记者展示了朗玛公司为7月10日《好玩传奇页游》公测,准备了20组服务器,目前已经全部到位!

五.《好玩传奇页游》将“同步”推出同人小说
  
  有消息显示,朗玛将借公测同期推出游戏小说,笔者就此询问了徐科,他表示:游戏的本质是文化,一款好的游戏作品,一定是一部有着良好文化内涵和底蕴的文化产品。本次朗玛信息与知名作家——飘灯联手,在国内首次完成了网游产品和游戏小说“同步推出”的一个大胆尝试。据悉,该小说将于7月份《好玩传奇页游》公测时与广大读者和玩家见面。小说以时下流行的“穿越”表现手法,结合了当前社会的流行元素,讲述了几个“青春期妖怪”(时下的年轻人总以“妖怪”自诩)穿越在“妖怪”世界与“人类”世界的成人轻奇幻小说。故事跌宕起伏、情节曲折动人、人物刻画深刻、穿插了“人”与“妖”的虚空转换以及爱恨情愁,通过一个“似梦非梦、亦真亦幻”的奇幻世界,来反映现实中的一些我们曾经的青春期问题,为广大青少年尝试去解答“我的青春谁做主”。同时,成年人也可以在故事中回味自己曾经躁动的青春岁月和朦胧的对爱的渴求。小说最终揭示的主题将是——象妖怪一样自由,象人类那样去爱!

六.为什么要“告别西游”
  
  17173记者发现,朗玛在之前的宣传中,强调“告别西游”,公然挑战2D回合制网游权威。为此,徐科先生表示,其实这也并非朗玛作秀或者针对某些公司,而是对目前国内“西游”成灾现状的担忧。《好玩传奇页游》在策划之初,为自己定了一个比较宏伟的目标——100万同时在线。如果抄袭和模仿成名网游,永远将无法超越前人,永远不可能去想象100万在线。因此,《好玩传奇页游》的核心策划指导思想必须采用了颠覆2D回合制网游传统玩法的设计思想和开发理念。我们不愿步人后尘,我们鄙视“跟风”、“抄袭”和“模仿”。我们追求不断创新和大胆突破,无论是宠物变身,还是家园升级,我们都期待展示给玩家一个全新的2D回合制网游世界观,并不断为玩家创造新的惊喜和愉悦享受。徐科透露,现在市面上很多以“西游”为题材的网游,如果没有创新,其实对玩家是一种伤害。经过《好玩传奇页游》的努力,至少广大玩家可以眼前一亮,看到不一样的2D回合制创新作品。 (文/17173古月鸿)

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