以龙为尊 龙文化的国产网游《合击传奇页游》

主页 > 传奇sf页游 >

热度 °C

【17173 新闻,记者 七月流火】

在刚刚结束的第5届CHINAJOY上,记者接触到一款以中国龙文化为特色的网络游戏《合击传奇页游》,于是对于中国传统文化一向很感兴趣的记者请制作这款游戏的北京豪峰数码娱乐科技有限公司像玩家们介绍一下这款游戏。
  
  北京豪峰数码娱乐科技有限公司(原名百竹数码)是一家成立于2004年6月份的游戏开发公司,注册资金5000万。现在约有开发人员80余名,分别从事一款MMORPG《合击传奇页游》的开发、一款以心理健康技术支持的严肃游戏产品的开发、和一个在成都微软孵化中心进行的XBLA项目的开发。

《合击传奇页游》是豪峰数码开发的第一款MMORPG产品,是在公司成立之初开始,酝酿了3年的一个大型游戏项目。其中前12个月他们专注于开发一款自主知识产权的引擎Zome和一些游戏开发相关的工具、编辑器等等。而整个《合击传奇页游》的开发时间,真正意义上来说,只用了两年。开发《合击传奇页游》的团队也是公司最早的一个团队,现在项目处于收关阶段,团队已经发展到了50人左右。加上2年之间的人员进出,参与过《合击传奇页游》开发工作的人员将近百人。

《合击传奇页游》玩法特点:

  一提到MMORPG,玩家脑海里最先跳出来的框框就是打怪、升级、PK,从这个角度来说,《合击传奇页游》在本质上与市场上其他的MMORPG并没有什么不同。不过如何将这些无聊的反复性工作融入到游戏系统中去,让玩家觉得有意思,并且乐于进行这些反复性的工作,豪峰数码的策划确实动了不少脑筋。

  总体来说,《合击传奇页游》在玩法上有三个特点:就是一个文化背景,一条成长主线,三大互动系统。

  一个文化背景是指《合击传奇页游》在立项之初就在策划上坚持的一点——以中国龙文化为背景。市场上现在以龙为噱头的游戏不在少数,但是《合击传奇页游》要做到的是将中国龙的故事,龙的精神融入到游戏中去。玩家在游戏中不仅会看到龙的形象,他还会发现周围的NPC谈论的都是龙的传说,所作的任务也都是和龙相关,他的成长会得到龙神的帮助和祝福。。。等等。可以说《合击传奇页游》就是一本中国5000年龙文化的教科书。

  一条成长主线并不是将所有玩家角色的成长方向都作了限定,实际上,在《合击传奇页游》中玩家角色的成长的自由度之高是现在市场上的网游中是不多见的。这里的成长主线是指将策划设计的玩法系统,如打造,个人争霸,,婚姻,宠物等按角色的成长阶段安排到角色整个生命周期中,每一个系统都是玩家成长路线上的一个必经之点,与玩家成长密切相关。

  玩家之间的互动是网络游戏与其他游戏类型的本质区别,也是网络游戏市场蓬勃发展的原动力。《合击传奇页游》设计了PtoP、感情、社区三大系统来支持玩家之间的互动。PtoP互动:游戏中有个人争霸战、有排名、有奖励机制;而这些名誉、金钱、装备的激励必然会产生个体玩家之间的竞争,进而产生恩怨,这种个体的恩怨与竞争会通过聊天系统、好友系统等传递给其他玩家,以点及面的带动更大范围的互动。感情互动:主要体现于好友系统和婚姻系统;《合击传奇页游》的婚姻系统比较有特色,婚姻不再只是叫上几个人搞个婚礼、换换装、放放礼花、多个称号那么简单,很多与角色成长密切相关的游戏玩法都以婚姻为前提,如宠物、夫妻共有仓库等等;这样的设定能让玩家更加珍惜感情,也有助于更加长久的留住玩家。社区互动:《合击传奇页游》的社区包含有阵营/门派/团队三个级别;除了大规模的阵营战之外,设计上针对门派(工会)级别,做了很多设定,如门派的成长、门派对城市的占领、门派战、攻城战等等;这些设计都回增加游戏对玩家的粘着度。

以龙为尊 龙文化的国产网游《合击传奇页游》



  世界观设定及美术风格

  《合击传奇页游》的世界是一个架空的世界,在这个世界中,人类由龙神保护和管理;龙神有正有邪,人类也分为帝国和部族两个阵营。

  游戏总体的美术风格定位在战国时期。帝国阵营的建筑及角色更加倾向于古代中原及江南的民风特色,以石质建筑,金属武器盔甲,布衣为主,而部族阵营则更加倾向于古代北方少数民族的特点,以木、皮建筑,骨质盔甲,皮衣为主。两个阵营在建筑风格、角色造型、以及所处地区的地形地貌的特点上都有比较明显的区别。

  界面及游戏操作

  《合击传奇页游》的操作采用时下比较流行的“4键+鼠标”的操作模式,与魔兽一样,很多魔兽世界、激战、DDO的玩家可以很容易上手。不过在战斗中,尤其在BOSS战、以及PK时,对玩家的操作技术要求就比较好了,操作的精准性、跑位意识、控场能力等都直接决定战斗的胜负。可以说《合击传奇页游》是一款容易上手但是较难精通的动作类MMORPG。

  《合击传奇页游》的界面设计参照了市场时比较流行的同类型游戏,即使对第一次玩《合击传奇页游》的玩家来说,也会找到很熟悉的感觉。