近战为主 网游《耐玩网页传奇》前瞻

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  游戏里存在4种角色。能力值平均的IRON,多方向投掷短剑的RAY,体力强悍的GIANT,可进行瞬移和召唤NPC的FUNKY,每个角色都有各自的个性。

  另外,每个角色都有6个主动技能和8个被动技能。角色升级的同时会获得技能点,技能点加在技能上可养成自己独特的角色。

多彩地图,重点动作游戏

  进行对战的地图除了视觉上的多彩之外,还把焦点对在了动作游戏上。被打碎的石像会给角色带来伤害,还会阻碍角色的活动。


知己知彼,百战不殆

  游戏里玩家可以看到对方角色的详细资料。如,胜负情况,个人战/组队战胜率,近战/单发/连发的命中率等等。

  这些数值达到一定值还会加相应称呼。如,近战强是“格斗王”,命中率高是“名射手”,在组队战时不积极则是“X-man”。这些资料对方都能看到,所以可根据对方的能力来定战略。

两种模式,装备通用

  当然游戏不光是有对战模式,为了喜欢单独玩的玩家和初级玩家,游戏还具备了任务模式。任务模式里玩家可以进行打BOSS怪等特定任务,任务模式里获得的装备可以使用在对战模式上。

 

近战为主+网游《耐玩网页传奇》前瞻

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