消失10年游戏《THE DAY》代理方依然是腾讯游戏

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上周,我们在“这款MMORPG被腾讯代理后消失10年 再次公开时竟变成MOBA”一文中,提到了韩国Reloaded工作室旗下的端游《THE DAY》。10年时间,从MMORPG变身MOBA,是为了顺应时代潮流?还是其他什么原因呢?

本周,Reloaded工作室的CEO赵奇勇(音译)在接受外媒采访时提到了该游戏在10年中的变化及变化的原因。

1.为了开发好玩的游戏忍痛推翻重做

Reloaded工作室是CEO赵奇勇先生为了开发真正好玩的游戏,从网禅离职后于2007年创办。在公司创办初期,着手开发的正是当时公开的大型MMORPG《THE DAY》。该游戏计划打造多个世界观混搭,玩家可以在其中玩“穿越”的世界。

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图释:从左到右依次是制作人、CEO、游戏设计师

但是,运营一个公司以及造就公司的企业文化,远没有开发游戏来的简单。赵奇勇先生坚信,为了开发一款好游戏,就要打造属于公司的文化,并表示在这一过程中经历了不少挫折。刚开始,公司像大公司那样分了多个组进行了游戏的开发,但是各个组之间始终没办法融为一体,开发出的游戏也达不到预期。

就这样修修改改过了5-6年,也未能开发出“好玩的游戏”。最终,忍痛决定推翻重做,游戏类型也从MMORPG变成了TPS+MOBA。在此之后,公司的整个氛围,及游戏内容都出现了很多变化。当然刚开始追求的初心,“开发好玩的游戏”这点始终没有变化。目前,Reloaded工作室拥有员工30人。

2.用CE3引擎开发,具备5种类型角色

全新的《THE DAY》是一款TPS+MOBA类型的端游。游戏使用Cry Engine 3开发,公司追求的是小规模玩家们一起体验的多人游戏。至于选择MOBA类型,也是为了让玩家们以小规模为前提,体验更加劲爆的游戏。

据《THE DAY》的制作人李振五(音译)透露,由于CEO也是开发者出身,也参与了游戏的开发,甚至亲手打造了游戏内的所有技能。

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《THE DAY》角色分为坦克、战士、远程DPS、支援、克制坦克等5种类型。同时还具备4大种族,加上都有男女之分,玩家可选择的角色实际上有28个。游戏中的性别不局限在外表上,而是会影响到可装备的武器。至于玩家可选角色偏少,CEO赵奇勇先生表示,数量并不能决定一切。虽然公司也准备在之后添加新的角色,但目前来说,更注重的是每款角色的品质。

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《THE DAY》每款角色具备8大技能,除了主武器之外,还能使用辅助武器。两者都属于专属,玩家可以在战斗过程中回到阵营,随时在多个辅助武器中选一个使用。同时,游戏中的奶妈类型角色跟其他游戏会有略微不同。《THE DAY》的奶妈除了支持其他队员之外,还有部分角色的伤害并不低,除了支援之外还能战斗。

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3.三大模式:个人战团战都有

《THE DAY》具备3种模式,目前每个模式都有1款地图。

首先,是死亡竞赛。该模式中,最多10人同场竞技,作为个人赛,活到最后的玩家胜利。在该模式中每个玩家角色都会获得生命点数。每死一次,点数就会相应减少。而过了一段时间之后,则会开启疯狂死亡模式,此时角色跟生命力无关,玩家可让对方一击毙命。在该模式中,玩家除了要小心其他玩家之外,还要注意地图里的怪物。除此之外,,该模式地图中还具备激光和屏障等,让玩家们始终保持在较近的范围内。

其次,就是典型的MOBA模式“争夺黄金地段”。游戏中存在3个通道,获胜办法就是破坏对方的阵营基地。该模式追求速战速决,地图中准备了可以对战斗的结果起到很大影响的要素。比如,在该模式中玩家打败对方阵营附近的野怪,可以给对方阵营全体队员造成伤害;相反,打败己方阵营附近的怪物,就可以恢复己方队员生命。

最后,就是5VS5的PVP模式“资源战场”。玩家需要通过打野,获取掉落的资源,并拿回己方阵营提高净化器的等级。当净化器的等级达到最大值之后,会触发倒计时。倒计时期间,若破坏对方的净化器,或者保护己方的净化器不被破坏,就能获胜。

就三种模式的游戏所需时间来说,死亡竞赛一般在10分钟以内,争夺黄金地段和资源战场在20-25分钟左右。另外,玩家在游戏中若连续消灭多个敌人,角色能力值就会暂时提升;打败具备BUFF的BOSS怪,还能减少技能冷却时间。

4.腾讯游戏拥有亚洲运营权(韩国除外)

就游戏的主要卖点来说,CEO赵奇勇先生表示,《THE DAY》是款偏休闲但是具备重量感的游戏。游戏过程快速而激烈,所有玩家都能在较快时间内体验到乐趣。玩家们只要了解MOBA类型就能在短时间内上手。

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游戏的收费方式,将采用道具收费。主要出售皮肤和角色等。不过,游戏中的28款现有角色,可通过任务获得,皮肤则只能改变外形并没有其他能力。

《THE DAY》将从12月5日开始进行韩国的压力测试,其他测试要看此次压力测试的情况。据悉,韩服《THE DAY》运营将由开发商亲自负责(当年是NEXON),亚洲其他地区的运营权归腾讯游戏(和当年没有变化)。另外,公司正在考虑要不要通过Steam运营。

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