《英雄合击页游》:从MMO到MOBA 这款网游做了十年

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史上跳票最长的游戏当属《永远的毁灭公爵》,自公布后13年方才发售,游戏品质自然满足不了玩家的期待。同理《FFV13》也等了10年,,最后的成品《FF15》只能说不过不失。其实跳票也是一种宣传手法,话题性十足,但游戏跳票跳得没人搭理,那就非常尴尬了。

《英雄合击页游》:从MMO到MOBA 这款网游做了十年

2007年韩国游戏厂商Reloaded Studios发布了一款科幻风射击网游《英雄合击页游》,这家厂商之前并没有任何作品,至少没有成功产品因为查不到。

《英雄合击页游》:从MMO到MOBA 这款网游做了十年

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十年前的宣传图

虽然发布时宣传片播得不错,但并没有引起玩家讨论。就这么过了十年,这款游戏终于开测了……

《英雄合击页游》发布时采用约150年后的地球为背景,游戏借由充满变化的“改变世界”系统,玩家必须通过“虫洞”穿越时间收集资源,完成任务。

当初公布时是一款MMORPG,不过现在则变成了一款第三人称射击的MOBA类型游戏,嗯,整体感觉比较像《枪火游侠》……

《英雄合击页游》:从MMO到MOBA 这款网游做了十年

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测试实机图

测试版中共有四种族五职业,分别为坦克,战士,远程AOE,辅助和坦克杀手,武器会决定玩家技能,如果更换武器就会使战斗风格发生变化。