传说前五十 年迈的奇迹贼打全职业心得

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1月奇迹贼最高打到40名,结算由于输给一个8000名的萨满,再加之一些小失误,110名。在此分享一些心得,部分是新思维,部分是尚待巩固的老思想,抛砖引玉,望各位不要笑话。

1.打宇宙术

1)偷到大王记得留一张硬币

2)奇迹贼不怕动物宇宙术(不抽卡,按费拍杂毛),怕的是自己节奏一般,而对面暮光龙山岭持续施压卖血抢节奏接雷诺。

3)条件允许解掉小鬼首领(虽然他难解),防力代烧网页传奇bo虽难凑齐,但对贼的打击极大)

2.打萨满

1)[打青海萨]制胜点是大范,能做大就做大,+2+2的价值高于一张硬币

2)[打中速]双方弹尽粮绝,最后时刻要稳,防闪电风暴,尽量解光生物

3)3费生物选择:沙库尔>军七>达人,若想针对萨满,请带沙库尔。我赢萨满的局,偷一般都帮了忙。因为萨满有优质解牌和质量生物,萨满自己的牌打萨满最有效。

补充:关打萨满造范

天胡造范谁都会,不就是后手3费海盗硬币背刺伺机待发刺骨大范吗,这里要强调的是手牌不那么顺时的造范问题。

比如说,打萨满,后手3费,对面场上魔像,你的手牌:硬币、隐藏、大范、匪贼、蓝龙、背刺,这里该怎么打? 我的打法是硬币隐藏造66范,而且我认为这样打赢面最大。打萨满节奏至上,隐藏的意义不大,不如把他视为一张1费+2+2的buff牌。如果你跳个匪贼,对面一张青玉闪电or武器闪电箭就解了,节奏还在对面手里,但这里造个66,对面要么硬顶狼魂,要么消耗两张牌以上的资源来解你,下回合他还会过载,甚至无法用青玉闪电解你的匪贼。3费造范的意义不在于你要抢死萨满,而是消耗萨满的资源和节奏,为你后续的匪贼蓝龙开路。这局这样打下去,只要你jjs来的及时,赢面还是不小的。

3.打青玉德

优势对局,分析为什么会输:

1)自己节奏不好,天崩局没办法

2)对面天胡,自己6费的时候对面青玉大小在55以上

3)傻龙,贼其实是很脆弱的职业,对傻龙的抗性很低,一般胡的德,能抗贼抗到10费,一般会因为无法解贼的最后一波场而死亡,傻龙额外的清场完美契合这一困境。我打带傻龙的德胜率很低(其中遇见的一个排名最高(大概50左右)的青玉德就被他傻龙翻了),自己也尝试在德鲁伊里加一张傻龙,发现对贼效果确实好。如果贼多,建议带一张。

4.打龙牧

常规不提,如果寻求贪的打法,尽量不隐藏加基森,而隐藏贴了冷血的蓝龙和巨范。

5.打宇宙法

两个思路

一是带达人,在低费阶段做出巨范和巨达人,宇宙法过牌一般,能解大个子的只有羊或者冰冻末日或者某些人带的炎枪。几jo踢死。

二是像我一样,三费卡位带危机四伏,起手找危机,猛过牌找危机。中了危机的宇宙系列,一般贼都能拿下。火妖法这版本打的不多,个人感觉不太好打,抢脸伤害较足。但火妖算小众卡组,这版本一般吧。赢火妖的局一般是对抢干死。贼打所有职业,要做到我舒服你膈应,我不舒服你也甭想舒服。也就是节奏,我能满水晶做事下怪,你只能满水晶解怪下垃圾。

6.打防战

由于默认按照海盗战留牌,个人认为奇迹贼(不带达人)小劣。如果事先知道是防战,比如我遇到萌萌哒的狗贼、CLVanisher、Nightduke, 起手留好匪贼蓝龙jjs,就是均势对局。

打法方面,我觉得核心是前中期快速和对面互换手牌,能贴冷血抢节奏抢血就贴,能不付出太大代价造范就造,中后期jjs刷牌拉开卡差,对面断解奠定胜局。下面我解释一下为什么这样打:因为防战有很强大的中期清网页传奇bo,脏鼠乱斗和食尸鬼/复仇+鱼死网破,如果奇迹贼按照中规中矩的打法,对面的小斧子、猛击足以解决你的前中期威胁,等你jjs开刷造成巨大威胁的时候,对面轻飘飘的脏鼠乱斗留脏鼠,贼就可以跑了。所以我们必须争取破坏防战网页传奇bo,手段就是前期抢节奏。举个例子,当防战不能做到你上啥解啥的时候,你果断贴个冷血上个怪就有可能逼出单张的乱斗或者复仇打击,这局可能就有优势了。

细节方面,对面有机会哈里森的回合先转刀后砍,上匪贼如果对面是2甲就砍一刀防转甲盾猛,这些说重要也不重要,关键还是争取让自己的威胁大于防战的解牌。总体来讲我觉得还是挺难打的,年迈的防战足以做到吃贼上分。

7.对双达人奇迹贼见解

增加上限,加快节奏。降低对萨满的胜率,提高内战、对宇宙、对海盗战的胜率。国服天梯高分,萨满实在多,前100里少说有50个萨满,所以建议不玩达人贼,如果实在想玩,可以带个老师/沙库尔针对一下不胡的萨满。

8.沙库尔的作用

稳定站场,偷牌大多能偷到好东西。达人需要倾泄手牌,一旦被贼最怕的狼魂,后续火舌拖住节奏甚至换掉,就血崩。军七在萨满面前,前期站不住。沙库尔不要资源且稳定站住,很舒服。