Galgame 30年兴衰史(4)
就在本文即将完稿的这几天,,《三色绘恋》宣布将登陆PS4平台,同时官方还发布了一段日版游戏的宣传影像——谁也未曾想过这款深受Leaf社经典三角恋大作《白色相簿2》影响,遣词造句斧凿痕迹严重,甚至因为剧本文风有模仿丸户史明之嫌而被国内玩家称为“国产白学”的作品有朝一日能回到它的文化发源地,完成一次文化逆输出。
这真是一段充满奇幻色彩的冒险。
当今天我们还在谈论以故事为主要卖点的游戏是否已经落伍,想要把某些不是那么有游戏性的作品开除“游戏籍”的时候,这个世界上还是有一群人默默无闻地在一条看上去前景黯淡的道路上埋头苦行,用日语、汉语以及一些你始料未及的语言进行着与快节奏、主旋律大相径庭的创作。
你很难想象一款galgame用俄语写出来会是什么体验
这些更具独立游戏精神的制作人的存在,象征着所有Galgame的内容将更趋向UGC,制作团队将更轻量化、更具同人社团属性,而日本的Gal会社未来也将愈加难以为继。
这是自Galgame自诞生伊始就已经决定了的宿命——它本来就只是一个小的不能再小的圈子,圈里的人自给自足、其乐融融。可它竟然天真又卑微地想要爬出那道围墙,妄想看看墙外的世界。
现在,是时候回到最初的原点了。
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