这个工作室只敢在愚人节时说话,游戏设定却在十多年前就领先海外
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
上世纪有两款国产武侠(仙侠)给小弟我的印象最深,一款是《仙剑奇侠传》,另一款是《金庸群侠传》。
《仙剑奇侠传》系列这么多年一直没有中断、,而《金庸群侠传》相比之下那可就惨多了,公司倒闭,导致一直没有续作。姚仙因为仙剑而闻名,而另一位当年与姚仙齐名的制作人“徐昌隆”已经淡出大众视野。
小虾米、野球拳、十四部天书、失踪人口XXX,这些回忆充满着旧日的情怀!而现在,这些情怀不再只是过去式,游戏制作人——徐昌隆几年前重出江湖,并带来了《金庸群侠传》的精神续作——《河洛群侠传》!
今天小弟不是和大家推荐游戏,我们只谈谈徐昌隆和他的武侠梦!
有人的地方就有江湖-开放的大世界
徐昌隆理解的武侠就是——江湖!他认为江湖就应该“自由”,想干什么就干什么。不同于姚壮宪一本道通关的《仙剑》,徐昌隆的游戏始终在追求“自由”。
徐昌隆做的游戏世界无限宽广,各种分支和各种转角,一个微小举动都可能会影响游戏最终结局!
比如《金庸群侠传》最早采用“善恶值”设定,灭门派会掉善恶值,队伍里带坏人也会掉善恶值,玩家在有人的屋子里开箱子会掉善恶值(简直逼死强迫症)。
玩家在游戏中是善是恶直接影响到最终BOSS是谁?徐昌隆要做一个有人性的武侠江湖。
要知道,徐昌隆在游戏里的一些设定在上世纪90年代的游戏界前无古人,《金庸群侠传》里的“开放世界”,一点都不亚于当时的欧美日本等游戏大国......(例如不同时辰可能触发不同事件,最早就是从他的作品中先出现
徐昌隆的游戏虽然是中国独有武侠题材,而且只有中文,但是语言和文化的隔阂无法阻挡外国游戏爱好者对游戏的推崇!甚至有老外为了玩懂游戏而自学中文。
河洛工作室的前世今生-盗版冲击让梦破碎
徐昌隆领导的河洛工作室产量不多,仅有的三款游戏《金庸群侠传》、《新开网页传奇》以及《三国群侠传》,口碑都很不错,每一款都和其他的国产游戏都有很大不同。
江湖且自由......
当时那个充斥盗版的游戏市场几乎毁掉了这个公司,虽然游戏的口碑不错,但千禧年以来河洛工作室财政每况日下,最终没能逃过倒闭的结局!
"河出图,洛出书,圣人则之"这是《易经》里的一句话,小弟我虽然完全看不懂,然而这句话却是河洛工作室得名和立身之本,可惜他们还是没有赶上好时代!
乘风重筑梦境-却只在愚人节说话
时间流逝,十多年过去,人们的版权意识上来了,国内单机市场开始回暖,河洛工作室复苏了!
河洛工作室在2014年3月31日晚11点正式宣布重组,由于1个小时后就是4月1号愚人节,当时根本没人信!
或许与市场脱节太久,河洛没有了说话的底气。
之后,河洛工作室保持了每年在重组周年纪念日上公布新作情报的传统,其他时候都几乎沉默。这是一个只敢在愚人节说话的工作室!
再次启航-重开篇章
他们首先重制了《新开网页传奇》,因为没有版权(版权在老东家智冠手里),就成了《侠客风云传》,之后又出了《侠客风云传:前传》,再然后他们就把精力放在了《金庸群侠传》续作的身上.....
久违的“金庸群侠传2?”——《河洛群侠传》问世了,徐昌隆重新开始了另一个武侠人生。
和《新开网页传奇2》一样,《金庸群侠传》也没有版权,于是只能无奈改名成《河洛群侠传》,而游戏发售日一如既往地定在了“河洛的暑期(2018年9月)”。但因河洛认为作品有瑕疵,延后发布......
这部游戏的开发不同于之前的几部,这次完全采用了全新的系统。