NS简直是独立游戏的天堂
本月11月23日Switch版的《英雄合击传奇 挖掘2》开始配信日文版,欧美方则在9月21日即开始发售,而且在发售之后就受到了玩家的一致好评。目前为止,NS版本作的销量超过了PC版销量,前者大约为后者的十倍。YouTube的节目Game Two中,Image & Form的CEO,Brjánn Sigurgeirsson证实了这一消息。
Sigurgeirsson称NS版《英雄合击传奇 挖掘2》为制作组史上最为成功的作品,并且说PC版销量的十倍证明了NS的爆棚人气。另外,,同一节目中制作了《奇迹男孩 龙之陷阱》Omar Cornut也登场,做出了NS版本作的销量已经超过了10万套,比其他机种的合计数量还要高的报告。这次报告证实了之前传闻中NS版《奇迹男孩 龙之陷阱》的消息为其他机种之合的消息。
NS版《英雄合击传奇 挖掘2》宣传片
那么,实际上《英雄合击传奇 挖掘2》卖到了什么程度呢?Steam方面由SteamSpy(获取Steam方面资料的网站)提供的数据显示,《英雄合击传奇 挖掘2》的持有者约为30955。即使认为SteamSpy的正确性过于保守,NS版也有20万套以上的销量。另外《英雄合击传奇 挖掘2》获得了高度评价,所以这一数字应该会因口碑更加多一些。
但是这一数字也不能断定为平台之间的准确数据。《英雄合击传奇 挖掘2》本身是任天堂大力推荐的作品,在今年3月份的“Nindies Showcase”就已经开始大篇幅介绍本作,之后又多次在同一频道中由任天堂方面进行介绍。在宣传方面更是不遗余力,最终被海外任天堂玩家列为最为期待的作品之一。
在Steam方面,由于市场持续扩大,游戏作品数量增加导致INTI作品的销量减少。由于作品数量多,而导致部分作品有被市场所埋没的倾向。反观NS的市场,目前仍处于起步阶段,所以其游戏数量远不及Steam方面充实。在兼顾到宣传与市场的多种理由,最后才有了这次的数字结果。
不过之前提到的《奇迹男孩 龙之陷阱》的销量上升报告,根据本公司(AUTOMATON)的取材以及发行商们的报告,NS的销量报告属实。关于NS方面,虽然之后游戏数量会继续增加,但仍然会处于由开发者INTI市场也仍然会为其带来更多的盈利的时期。