游戏科学第三十期:追踪巨大怪兽的单职业页游(2)

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正因为生物本身无法超出自身的限制,所以从电影到游戏,对于巨大生物倘若要从相对科学的角度来设定,就还是得用上一些老生常谈的套路,外星生物,基因改造,最热门网页传奇,病毒变异……总之指望正常手段是难以自圆其说的,当然也有少部分作品相信某些巨大生物可能逃过灭亡的命运,从进化的狭缝中漏了下来,迄今生活在人类尚未触及的世界,比如上世纪曾风靡一时的尼斯湖怪兽等同类故事,就一度让不少普通人幻想过恐龙仍然存活于世,尽管最后证明基本都是骗局或错觉,但仍然不妨碍大家继续报以期待。

这当中深海地区是人类目前少数尚无足够了解,更无详细接触的未知环境,也被视为巨大怪兽残存的最后可能——比较接近的例子有大王乌贼,这类最大的无脊椎动物因为长期生活在深海地区,之前只能通过捕获的抹香鲸胃中残骸来推断全貌,现在也只有少许影像捕捉到它的身影,一些人从而认为可能存在更大的个体尚未发现;而曾经在历史上最顶级的海洋类掠食者,身长16米以上能以恐龙为食的巨齿鲨虽然在200万年前已经灭绝,但也有很多人相信迄今它们仍然存活,并多次声称有发现的记载,而在人类彻底征服海洋之前,类似的想法就始终有一定市场。

游戏科学第三十期:追踪巨大怪兽的单职业页游

(作为少数人类仍然不甚了解的巨大生物,大王乌贼或许最接近想象中的巨大怪兽。)

不管怎么说,纵然有某些巨大生物能存活至今,或者哪怕是地球上的已知生物真的发生了某些突变,只要它还属于生物本身,不会放出激光辐射线电磁炮EMP之类的东西,单纯的体型巨大在现代科技面前已经微不足道。《环太平洋》里的怪兽如果从写实角度出发,哪怕导演加了诸多限制设定,也完全有足够多可以用现代军事力量解决,而不是必须要巨大机器人才能当作对手的办法,但对这个问题加以深究,就和探讨巨大机器人的合理性一样无解,而玩家观众对于巨大怪兽的兴趣,源自那种与生俱来的情感,对于单纯力量体现出来的感受,羡慕、畏惧、震撼……这些就和驾驶巨大机器人一样,同样是一种浪漫。