单职业传奇上的“幻之游戏”:一款射击游戏,试图在卡带里塞下一整个主机
编者按:2017年6月1日,我们刊登了文章《你可能玩了假游戏——非授权游戏业界初探》。这是篇“非授权游戏”简史,聊了不少我们或许玩过的、非官方的“假游戏”,比如假的《坦克大战》《魂斗罗》和《吃豆人》。而其中提到的一款名为《Hellraiser》的非授权游戏,就是我们今天的主角——这款最终未能开发完成的幻之游戏,曾试图在单职业传奇的卡带里,塞进一整个完整的主机。
■ 先说说这部恐怖电影
《Hellraiser》的原作,是一部来自英国的B级恐怖片,一般译作《猛鬼追魂》或《养鬼吃人》。该电影由克里夫·巴克执导,而它本身也改编自克里夫·巴克的中篇小说《地狱羁绊之心》(《THE HELLBOUND HEART》)。值得一提的是,克里夫·巴克这位多才多艺的黑暗艺术大师,也曾亲自涉足游戏界——有款恐怖射击游戏《耶利哥》,全名《克里夫·巴克的耶利哥》,正是他的杰作。
《Hellraiser》电影的内容与一般的B级片别无二样,性、鲜血、杀戮,用现在的话说,还有点“绿”。
弗兰克·科顿是个混账,作奸犯科、无恶不作,追求究极的肉体快感而不得。他买到了一个据说可以通往另一世界、让他享受到前所未有愉悦的盒子,并迫不及待地通过仪式来打开它,随即被以“钉子头”(Pinhead)为首、来自地狱的修道士们撕成碎片。
后来,弗兰克的哥哥拉里·科顿与他的妻子茱莉亚、女儿克里斯蒂,住进了弗兰克的房子,而拉里不慎滴落到地板上的鲜血,使得弗兰克以一具没有皮肤的尸体形式复活,并很快被之前就与他有染的茱莉亚发现。仍然迷恋弗兰克的茱莉亚,为完全复活他而开始收集更多的鲜血,包括色诱男人回家杀害等——这也是电影中文译名之一《养鬼吃人》的来历。
游戏广告,图上这个满脸大头针的家伙,就是电影的经典反派“钉子头”《Hellraiser》电影第一部于1987年上映,饱受好评,有着相当数量的拥趸——事实上该片一直续拍到今天,其系列第10部《Hellraiser: Judgment》将于2017年上映。而我们有理由相信,在《Hellraiser》上映时为之痴迷的爱好者群体里,有一名名为丹·劳顿(Dan Lawton)的年轻人——作为Color Dreams公司创始人的他,在三年后支付了一笔款项,买下了《Hellraiser》电影的游戏改编权,并决定以单职业传奇(美版FC)为平台来开发这款游戏。
■ 再说说这家游戏公司
Color Dreams公司是一家以制作未授权单职业传奇游戏为主的美国公司,由丹·劳顿、艾迪·林(Eddy Lin)与一些亚洲投资者一同创立。其首款作品发布于1989年,并在上世纪90年代中期淡出电子游戏业界,更名StarDot Technologies,改做数码相机与监控设备。而它旗下电子游戏业务的遗产、Wisdom Tree品牌,则在1997年被原Color Dreams的工作人员布伦达·赫夫(Brenda Huff)与她的老公一起买下,在业界活跃至今。
丹·劳顿在某家咖啡馆里,花100美元委托妮娜·史丹利(Nina Stanley)设计了这个Logo——妮娜后来成为了Color Dreams的主美术Color Dreams发行了包括自主制作与代理在内的二十余款游戏,还有数款未正式发行就终止开发、或是决定不发行的未完成作品,这些游戏的普遍特点是品质不佳。事实上,Color Dreams在1990年启用的Bunch Games子品牌,就是为防止质量低劣的游戏,继续损害Color Dreams的品牌声誉。
当时,任天堂在美版与欧洲版的单职业传奇主机里,加入了名为10单职业传奇的加密芯片,以达到锁区、及拒绝非授权游戏运行的目的。上有政策下有对策,机智的盗版商人如Atari,成立了以自己的人员为主的Tengen公司,用相当下作的手段骗到了10单职业传奇芯片的技术资料并大肆山寨;Color Dreams等一干公司,则是在自己的单职业传奇卡带上加了一个破坏性的小装置,通过施加一定电压等手段,使10单职业传奇不能正常工作。
在对此做出修正的新版单职业传奇发售以后,American Video Entertainments公司甚至在说明书里,,公然指导用户破坏10单职业传奇芯片的某个针脚,使该芯片失去作用,并承诺为每名改机用户退回10美元。
American Video Entertainments的拆机说明书与用来退钱的“升级”认证然而生意上的事情,不是你做出游戏就能卖这么简单的——任天堂威胁经销商,如果你们要卖非授权游戏的卡带,就别想从我们这里进到正常游戏卖。在多种因素的联合打压下,Color Dreams的生意越来越难做,最后不得已成立了专攻宗教游戏的Wisdom Tree子品牌。
对于为什么会有Wisdom Tree,现任CEO布伦达·赫夫听到过两种说法:其一是公司里一名虔诚的基督徒麦克·威尔森,业余时间是主日学讲师,遂提出创作以圣经为题材的游戏,作为使年轻人远离暴力的一种途径;其二是丹·劳顿本人最早将这个点子作为笑话提出。
这个明智的决定,让Wisdom Tree开创了崭新的游戏类型,并在很长一段时间处于领导地位,发售的游戏比起传统游戏,得到了更多包括家长、教师的支持与信任,他们也得以在不畏惧任天堂威胁的宗教专门商店里,安全地贩卖自己的游戏。甚至让他们的公司得以存活到今天。
■ 超级卡带
Color Dreams决定制作《Hellraiser》游戏,完全是丹·劳顿的一己之见。他说服了其余的生意伙伴,并在数年间,向电影制作方支付了约35000至50000美元的版权费用——这时是1990年,距离《Hellraiser》电影首播已经过去了3年之久。
为了更好地表现出《Hellraiser》电影的氛围,丹·劳顿向id Software购买了《德军总部3D》这款快节奏暴力游戏的引擎——尽管近年来有留言认为,这是id为报复美国任天堂对S单职业传奇版《德军总部3D》的过度审查与删改,而故意将源代码免费提供给Color Dreams使用。这种说法被一些员工否认。
还不止这些,老任把德国的名字也和谐成了Master State……是有点过分了